
CONCEPT DESIGNER E MODELLAZIONE 3D LOW-POLY

- Azienda:
- **solo per iscritti**
- Città:
- Milano
- Durata:
- non fornito
- Pubblicato il:
- 02/03/12
- Stipendio:
- 800-1500 euro
- Sito Web:
- non fornito
Descrizione del lavoro
Società operante nel settore del web3D e i mondi virtuali, cerca una figura con specifica formazione negli ambiti del concept design e della modellazione 3D low-poly di characters realistici.
La figura ricercata verrà coinvolta nelle fasi di ideazione, modellazione, texturing, rigging ed animazione dei characters, per la successiva esportazione in un engine 3D realtime.
Se hai il talento e la volontà potresti essere la persona giusta per noi!
Job Description: collaborazione con il team di sviluppo (3D generalist + level designer + software engineeer) per l’ideazione e la creazione dei modelli 3D da utilizzare come avatar, e di tutte le animazioni necessarie tanto ai NPC governati da AI quanto ai characters gestiti dagli utenti in multiplayer. In particolare verranno richiesti i seguenti step di lavoro:
• Ideazione dei personaggi (bozzetti 2D e artworks)
• Modellazione
• Ottimizzazione low-poly
• Texturing
• Rigging
• Generazione animazioni personalizzate
• Esportazione package per uso realtime
Profilo Richiesto:
• Età 22-40 anni
• Conoscenza avanzata di 3D Studio Max e/o Maya
• Esperienza di almeno due anni nel character design preferibilmente rivolto al game development ed alla realizzazione di modelli low-poly
• Esperienza avanzata nella generazione dei sistemi scheletrici e dei principi dell’animazione di personaggi (characeter motion) richiesti per la produzione di personaggi di alta qualità (essenzialmente bipedi fotorealistici).
• Conoscenza avanzate delle problematiche di ottimizzazione dei modelli “low-poly” per gaming e real time rendering
• Conoscenza avanzata di Photoshop (o equivalenti programmi 2D), dei plug-ins legati alla generazione di textures (anche procedurali) e delle specificità funzionali legate al texturing
• Forte motivazione, buona capacità di comunicazione e elevata attitudine alla collaborazione decentrata
• Buona conoscenza della lingua Inglese
Plus:
• Precedente esperienza nell’utilizzo di SDK ed editor dedicati allo sviluppo di videogames o piattaforme 3D general purpose (Unity 3D, Unreal Engine, Cryengine)
• Passione per i video games e le applicazioni tridimensionali
• Creatività e desiderio di lavorare su tecnologie e progetti innovativi
















